UML y patrones: una introduccin̤ al anl̀isis y diseǫ orientado a objetos y al proceso unificado
- 2 edición
- Espaą Prentice-Hall 2003
- 624 páginas
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS UML DESARROLLO INTERACTIVO PROCESO UNIFICADO UP SISTEMA DE PUNTO DE VENTA NUEVA ERA ELABORACIÓN EN LA ITERACIÓN DIAGRAMAS DE SECUENCIA VISUALIZACIÓN DE CONCEPTOS ASOCIACIONES ATRIBUTOS CONTRATOS DE LAS OPERACIONES DIAGRAMAS DE INTERACCIÓN GRASP PATRONES GRASP DIAGRAMAS DE CLASES DISEÑO EN CÓDIGO DISEÑO GOF MODELADO DE LA GENERALIZACIÓN DIAGRAMAS DE ESTADO ARQUITECTURA LÓGICA ORGANIZACIÓN DE PAQUETES FRAMEWORK